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五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗

五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适配度更(gèng)高(gāo)一些,但介于(yú)花(huā)果当(dāng)头使(shǐ五大洋还是四大洋 南大洋中国承认了吗)用(yòng)率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推荐太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀(què)玄武一样,朱(zhū)雀玄武增(zēng)加的面板不(bù)会(huì)被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升的比(bǐ)例(lì)伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目标防御达到的一个要(yào)求(qiú)时,这个(gè)要求(qiú)不会太高,就能是四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,少阳可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太阴给的面板也更高(gāo),如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来(lái)就有(yǒu)忽视(shì)效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础(chǔ)效果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三、两仪阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增加的(de)面(miàn)板和(hé)朱雀(què)玄武一(yī)样,朱雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样(yàng)的道(dào)具有一种比例增伤的效果(guǒ))

想起来一个,朔风斩,虽然增加(jiā)的(de)物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增(zēng)加的(de)法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技能公式:

技能无法对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物理(lǐ)伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身(shēn)受到(dào)的物(wù)法(fǎ)伤害

比例减伤(shāng),比如唧(jī)唧歪歪,也不(bù)会减到(dào)法(fǎ)宝(bǎo)增加的面板(bǎn)部分

具体数值(zhí)效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明(míng):这(zhè)里的(de)系数,我延(yán)用之(zhī)前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果我估的系数与你认(rèn)为(wèi)的有出入(rù)的少(shǎo)侠,可以自行带(dài)入(rù)自(zì)认(rèn)为的系数中(zhōng)去(qù)做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要求不会(huì)太高,就能是四象中更好(hǎo)的效果了(le),因为忽视(shì)拉大伤防差,相当于增(zēng)加(jiā)的(de)同(tóng)样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与目(mù)标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然说大体上(shàng)目标的物理防御越高,少阴的效(xiào)果越好,不过这里也(yě)要想一个问题,就是星印(yìn)里出现的新的防御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗,少阴的(de)效果还会是更(gèng)好(hǎo)的吗

这个就要看(kàn)你身(shēn)上(shàng)携(xié)带(dài)的(de)忽视效果(guǒ)有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视(shì)效果,那么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身(shēn)已经有几件忽视效(xiào)果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身(shēn)自(zì)带10%忽视效(xiào)果(guǒ),那(nà)么不(bù)要怕(pà),可以(yǐ)直接弄忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗(kàng)暴一个道理,不是说目(mù)标有抗(kàng)暴(bào)了你就觉得暴击(jī)没用了,就算目(mù)标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越(yuè)高,你的(de)暴(bào)击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪物、召唤(huàn)灵(líng)等(děng))可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率(lǜ),比法系来说,更容易高于(yú)目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可能会等于无(wú),要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他(tā)的抵(dǐ)抗,超多少算(suàn)多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有忽视效果(guǒ)的,那么一件两件的忽(hū)视很可能会(huì)被(bèi)对方抵抗完全抵(dǐ)消,不过目前也(yě)就只有(yǒu)玩家有此特(tè)效,五星及以下地煞暂未加入星(xīng)印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也是没有的

召唤灵目(mù)前也(yě)没有此(cǐ)类特(tè)效

如4%忽视效果,目标1500防御(yù),忽视(shì)60点,目标(biāo)只(zhǐ)有50点抵抗,那(nà)么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无(wú)忽视效果(guǒ),目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点(diǎn),目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵(dǐ)消的风(fēng)险,但是太阴的暴击(jī)也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是(shì)1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以(yǐ)目标的(de)抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多(duō)。

如果实在要顾虑,那么记住(zhù)了(le),往一个方向去发展

如果实在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的(de)发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的(de)发(fā)展忽视和面板(bǎn)

接下来要说(shuō)说(shuō)太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不算太卓越(yuè)了,因为表(biǎo)格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中的(de)伤害/固(gù)伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤害(hài)结果期望也(yě)要计算(suàn)到(dào)整(zhěng)个伤害中

所以同样我也(yě)计算(suàn)了少阳与太阴(yīn)的阈(yù)值,除(chú)法外(wài)基础的(de)伤害(hài)高于(yú)这个阈值时太(tài)阴期望更高,不过你的暴击要高于(yú)目(mù)标抗暴,如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是(shì)低(dī)于目(mù)标的抗暴,那(nà)么1%暴击概率等于毫无(wú)加(jiā)成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等,那(nà)么暴击特效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳(yáng)的(de)飞剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度(dù)更高(gāo)一些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī)

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★✫

任(rèn)务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经(jīng)脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太(tài)阴(yīn)给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推荐指数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等(děng)加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更(gèng)强(qiáng)的效果

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★★★

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