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旁站巡视平行检验什么意思,平行检验包括哪些内容 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失(shī)物(wù)终(zhōng)点站2》的(de)谜题部分比之(zhī)一(yī)部更难(nán),依然创意(yì)十足,可调查的东(dōng)西不多,也没有(yǒu)太多(duō)乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部分都可以自己解决(jué)。

逃脱(tuō)游戏 《失物终点站2》,这里是失物终点站,遗失(shī)物们最终(zhōng)到达(dá)的地点(diǎn)。

本(běn)作品(pǐn)是一款以“遗失(shī)物”为主题(tí)的(de)逃脱(tuō)游戏(xì),为《失物终点站(zhàn)》的续作,但无需了解前作便可游戏。

玩家(jiā)将(jiāng)成为列车员(yuán),将忘记自己身(shēn)份(fèn)的遗失物们送回失主身边。

本作品(pǐn)为关(guān)卡型(xíng),解开每个关卡的(de)谜题,可获得种种(zhǒng)道具(jù)。

每个(gè)关卡都有提示和答案,即(jí)使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失(shī)物(wù)终点站2》是一个小(xiǎo)关(guān)卡的解(jiě)谜游戏(xì),过程相(xiāng)对较短。可能很多玩家会更喜欢解决(jué)过程长(zhǎng)、多场景关联强的谜题, 但是(shì)小关卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且不烧脑,不(bù)会玩(wán)着玩着就不知道(dào)要去(qù)哪(nǎ)。这个游戏(xì)是(shì)非常典(diǎn)型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑(yí)谜题太(tài)多了,这些正面的(de)解谜游戏也是(shì)很鼓舞人心的(de)。在(zài)习惯于寻求(qiú)感官 *** 的现代(dài),胆小解谜(mí)者(zhě)的游戏空(kōng)间其实被(bèi)大(dà)大压缩了,而(ér)这(zhè)款游戏既能给(gěi)这些(xiē)爱好者一(yī)个(gè)喘息的机会,又能给普(pǔ)通玩(wán)家疲惫的生(shēng)活增(zēng)加一些静下心来感受细腻情感(gǎn)的时间。

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二、剧情(qíng)分析(xī)

《失物终(zhōng)点站2》是一(yī)款日系风格(gé)很强的游戏,游戏中(zhōng)充满了日常的东西,可能每个玩家(jiā)在某种程度上都遇(yù)到(dào)过,尤其是(shì)手机(jī)在口袋里却找(zhǎo)不(bù)到,游戏中就是(shì)这么真实把(bǎ)这(zhè)些展现出来了(le)。最(zuì)有感触(chù)的大概就是到最后,就(jiù)算是一(yī)个遗失品,也在那(nà)一代人的(de)记忆中留下了小小的痕(hén)迹(jì),时间匆匆,记忆褪色,但人(rén)是(shì)那些年存在过的(de)证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙(xù)述方式,在寻找被遗忘的名(míng)字和(hé)前(qián)往站点(diǎn)的过程中,看到了一个又(yòu)一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴我们(men)很久的宠(chǒng)物和物品,承载(zài)着(zhe)我们(men)最(zuì)珍贵(guì)的(de)回忆(yì),我们要好好珍(zhēn)惜。

三、谜(mí)题设计

《失物终点站2》的(de)谜题部分比之一(yī)部更难,依(yī)然创意十足,可调(diào)查的东西(xī)不多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意力,大部(bù)分都可以自己解决,很多解谜游戏都把握不了那(nà)个度,这个游(yóu)戏(xì)很好的控制(zhì)了玩家体验和游戏难度的平(píng)衡。只是操(cāo)作不太顺利,场景数量少,导致有些谜题解了(le)一半还需要(yào)回顾线索,当你回来解决谜题的时候(hòu),需要(yào)点(diǎn)很多下才能(néng)回到(dào)谜题上,这个很(hěn)麻烦,就是那个地铁线(xiàn)路(lù)图,希望新作能(néng)在这方面(miàn)有(yǒu)所(suǒ)优化(huà)。

四、总结

《失物终点站2》的画(huà)风看起(qǐ)来很(hěn)舒服(fú),谜(mí)题也是满(mǎn)有脑洞(dòng)的(de),会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡(dàn)的忧伤,很适合心情和剧情,这(zhè)个背景(jǐng)音乐百(bǎi)听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游(yóu)戏(xì)中玩家可以深刻理解,珍(zhēn)惜(xī)现在,不(bù)要太纠结于过去,既然有过去,过去(qù)总会(huì)在自己身上留下痕迹。最后一个(gè)彩蛋关通过了(le),它真的会让(ràng)人(rén)意识(shí)到,随着(zhe)时间的推移(yí),事物发生(shēng)变化(huà)是必然的,从侧面(miàn)突出了(le)主题(tí),不同的人玩(wán)的心(xīn)情和(hé)理(lǐ)解都不一(yī)样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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