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先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤(fèn)怒其实这一(yī)点是比较(jiào)吸(xī)引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其实是(shì)我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的(de)效果除了至(zhì)少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,太阴的收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过(guò)就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设(shè)其(qí)实(shí)跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝(bǎo)乾坤玄火塔分析

一(yī)、基础效果

战斗中对自身使用,持续期间回合结束增加自身15点愤(fèn)怒(nù),持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下(xià)两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到伤害获得(dé)的气血

<先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些p>绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增(zēng)加的愤怒

因为增加的愤怒是不保(bǎo)留小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小(xiǎo)数的时候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积

所以,在(zài)单次获得的愤先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果也(yě)会较(jiào)低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤(fèn)怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高(gāo)的,阴属性加成就会较低(dī)

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯(chún)比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更(gèng)高要看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤(shāng)的(de)痛感(gǎn),如果次数(shù)多,痛(tòng)感强烈,那么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得(dé)高,长得(dé)不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和(hé)受到伤害时(shí)痛感比较强(qi先中间后两边的字有哪些 先外后内的字有哪些áng)的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒(nù)

其实这一点是比较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合获(huò)得的愤怒(nù)是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成效(xiào)果不(bù)受气血损失限(xiàn)制,也避免如(rú)果(guǒ)持续(xù)期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就(jiù)没效果(guǒ)了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被吐槽,没受到(dào)伤害加不上怒)

效果立竿(gān)见(jiàn)影(yǐng),但期望和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐的(de)

少阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期(qī)望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础效(xiào)果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆(nì)转的

太(tài)阴的(de)收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样(yàng)使(shǐ)不(bù)出来大特(tè)技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金刚的时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没(méi)有暴击很难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人(rén)而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一点意义都没有,另外(wài)倒地前的愤(fèn)怒也不一(yī)定会(huì)高,如(rú)果扶起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳多一回(huí)合的持续也(yě)是可能把少阴的倒地保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有(yǒu)时(shí)候着(zhe)急用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依(yī)赖太阳,所以如果是太阳(yáng)或(huò)少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之(zhī)间就不要逆(nì)来逆去的了(le)

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