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商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳(yáng)可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适(shì)配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果(guǒ)的(de)推荐(jiàn)太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱雀玄武(wǔ)一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视(shì)或比(bǐ)例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升(shēng)的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防御(yù)达到(dào)的(de)一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四象(xiàng)中更好的效果了,少阳(yáng)可(kě)能对(duì)花果泼(pō)天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做首推,装备、器灵、经脉(mài)有暴(bào)击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而(ér)且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效(xiào)果的(de),推荐少阴,能(néng)带来更(gèng)稳(wěn)定,且(qiě)遇(yù)强则更强的效果(guǒ)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动(dòng)法宝飞剑分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

佩戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不(bù)会(huì)被(bèi)忽视或比(bǐ)例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比例(lì)伤(shāng)害(hài)(我现在(zài)一(yī)时想不起来(lái)哪样的道(dào)具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有关(guān),但给目标增(zēng)加的法伤与自己(jǐ)的(de)物伤相关,是自身除(chú)法宝(bǎo)外的(de)物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物(wù)理伤害

增(zēng)加(jiā)自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤害(hài)

易伤效果(guǒ):

商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别>增加10%目(mù)标(biāo)及自身(shēn)受(shòu)到的(de)物法伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪(wāi)歪,也不(bù)会(huì)减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数值效果

四象两仪(yí)伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用之前的(de)玄(xuán)武甲的测评(píng)的系数,如(rú)果我估的系数与你认为的(de)有出入(rù)的少侠,可以自行带入自(zì)认为的系(xì)数中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰(yīng)击是1.3的,就把(bǎ)鹰击带到1.3中(zhōng)去对比,主要是做(zuò)对比

少阴(yīn)是(shì)目标(biāo)防御达到(dào)的一个(gè)要求时,这(zhè)个要求不(bù)会太高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差,相当于(yú)增加的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的(de)效果与(yǔ)目标的防(fáng)御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大体上目标的物(wù)理防御越高,少阴的(de)效果越好,不过这里(lǐ)也要(yào)想一个问题,就(jiù)是星印里(lǐ)出现的(de)新(xīn)的防御逻辑,物理抵抗(kàng),如果(guǒ)算上物理抵抗,少阴的效(xiào)果还会是(shì)更(gèng)好(hǎo)的吗

这(zhè)个就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件(jiàn),如(rú)果除了飞(fēi)剑外(wài)没有(yǒu)别的忽视效(xiào)果,那么可要(yào)小心(xīn),玩家战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现(xiàn)在(zài)都(dōu)是有抵抗效(xiào)果的(de)

但是如果你(nǐ)自身已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视(shì)效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身(shēn)自带10%忽(hū)视效果(guǒ),那么不要怕(pà),可(kě)以(yǐ)直接(jiē)弄忽视

这(zhè)个就好像暴击和(hé)抗暴(bào)一个(gè)道理,不(bù)是说(shuō)目标有抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗(kàng)暴,当你的暴击(jī)高于(yú)他的抗暴,一样会暴击(jī),虽(suī)然目(mù)标的抗暴越(yuè)高(gāo),你的(de)暴击效果越亏,除非你真的不(bù)需要暴击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(biāo)(怪物、召唤灵等)可能产生的暴(bào)击。

不过物理自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来(lái)说,更容易高于目标抗暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只(zhǐ)是讲(jiǎng)这个道理

所以如果你在意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄,弄得少可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵抗(kàng),超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身上没有忽视效(xiào)果的(de),那么(me)一(yī)件两件的忽视很可能会被对方抵(dǐ)抗(kàng)完全抵消,不过目前也(yě)就只(zhǐ)有玩(wán)家有此特(tè)效,五(wǔ)星及以下地煞暂未(wèi)加入星印系统(tǒng),星印(yìn)之前放出的周(zhōu)常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没有此类特效

如4%忽(hū)视效果(guǒ),目标(biāo)1500防(fáng)御,忽视(shì)60点(diǎn),目标(biāo)只有(yǒu)50点抵抗,那么每增(zēng)加(jiā)1点忽视,就增(zēng)加1点(diǎn)效(xiào)果如无忽(hū)视效果,目标1500防御(yù),增(zēng)加法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另(lìng)外就是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用顾虑太(tài)多。

如果实在要(yào)顾虑,那(nà)么记住了,往一个方(fāng)向(xiàng)去发展(zhǎn)

如果(guǒ)实(shí)在顾虑(lǜ)目(mù)标的抵抗、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成(chéng);忽视的发展忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说(shuō)太阴了。

表(biǎo)格(gé)要么是(shì)少阴更(gèng)高,要么是少(shǎo)阳(yáng)更(gèng)高,太阴好像不算太卓商业用电多少钱一度 商业用电跟住宅用电有什么区别越了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤害/固(gù)伤所能增加的伤(shāng)害结(jié)果,而太(tài)阴的1%暴(bào)击概率受益于(yú)整个伤害(hài),所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整(zhěng)个(gè)伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高,不(bù)过你的(de)暴(bào)击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这(zhè)1%的暴击概(gài)率(lǜ)还是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳等,那么暴击(jī)特效肯(kěn)定是(shì)多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推(tuī)荐指数:✫

五、少阳

可能对(duì)花果泼天的适配(pèi)度更(gèng)高(gāo)一(yī)些,但(dàn)介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★✫

任务(wù)花果(guǒ)推(tuī)荐指数:★★★✫

六(liù)、太阴

装备、器(qì)灵、经(jīng)脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而且太阴给的面板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能(néng)、装备、无量经(jīng)、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇强则更强的效果

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★

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