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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款回(huí)合(hé)额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其(qí)实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有(yǒu)一种立竿见影的(de)效果,少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回(huí)合(hé)的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过(guò)就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持(chí)续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),少(shǎo)阴(yīn)持续倒(dào)地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用,持续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的区别(bié),哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含(hán)金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的(de)愤(fèn)怒是含小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在(zài)单(dān)次(cì)获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的时(shí)kono洗发水是什么牌子,kono洗发水有几款候,阴(yīn)属性增(zēng)加(jiā)的效果也会较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单次10%以下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外增加的(de)愤怒值(zhí)就会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到(dào)伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴(yīn)属性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就(jiù)会(huì)较(jiào)低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也(yě)存在(zài)较(jiào)高的随机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得的愤怒更高要看以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤(shāng)的(de)次数和一次(cì)受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属(shǔ)性获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看(kàn),阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看,随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么(me)被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘(piāo)到伤害的(de)封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒

其(qí)实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立(lì)竿见影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效(xiào)果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受较(jiào)低伤害阴属性就没(méi)效果了(le)(我的太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但(dàn)期(qī)望和(hé)上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合(hé)两仪带(dài)来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是(shì)要超太阳(yáng)的。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特(tè)技

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了,少掉的(de)15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果(guǒ),就算(suàn)被(bèi)笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用(yòng)不出来

然后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的点抗(kàng)性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了(le)我多(duō)少血(xuè),如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质(zhì),使用期间被(bèi)倒地的(de)机(jī)会是多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那(nà)么(me)少阳多一(yī)回合的持续也是可能把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐

我个人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳(yáng),有(yǒu)时(shí)候着急(jí)用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去(qù)的了

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