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雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗

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之(zhī)一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀;第(dì)二(èr)个【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边(biān)的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以(yǐ)大量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所(suǒ)以(yǐ)队长换(huàn)成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前(qián),优先了解(jiě)的(de)就(jiù)是(shì)该boss的机制和(hé)弱点(diǎn),因为(wèi)对我们接下来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有(yǒu)1个技(jì)能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个机制是最(zuì)为重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能(néng)只有1个。

主要输(shū)出(chū)技能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造(zào)成伤(shāng)害(hài),这个(gè)伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略(lüè)不计,打不(bù)动(dòng)我(wǒ)们的。

雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗="/zb_users/upload/2024/0102/deb610b1453e473fb9917b9037fbf4ed.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对决》神(shén)古高(gāo)门怎么(me)玩 神(shén)古(gǔ)高(gāo)门(mén)打法详细技巧">

2:boss的机制。

①之一(yī)个机制为(wèi)【主体被动】当敌(dí)方释放累计(jì)20次(cì)魂(hún)技以后(hòu),boss会立刻(kè)行动。这个机制也可以选择直接(jiē)无(wú)视。

②第二(èr)个机制是打这个boss最为核心(xīn)的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天(tiān)的圣使(shǐ)为(wèi)敏攻所以是【敏(mǐn)攻弱(ruò)点(diǎn)】机(jī)制。这个机制(zhì)一定要去运用(yòng)。

当(dāng)队伍的队长为(wèi)【敏攻型】的魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度提(tí)升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻(gōng)系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前(qián),一定要(yào)把队长换成【敏攻(gōng)系】魂师,这样接下来的战斗才能够(gòu)打(dǎ)出优(yōu)势。

同时(shí)如果这(zhè)个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优(yōu)先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和暗(àn)器的魂师作(zuò)为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个(gè)机(jī)制。

完成(chéng)了战前准(zhǔn)备(bèi),接下(xià)来(lái)进入到战(zhàn)斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)

我们完成(chéng)战(zhàn)前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不是(shì)单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制(zhì)。

首先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一(yī)个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击锁(suǒ)定默(mò)认是【左(zuǒ)边的之一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是(shì)3个翅膀,开局默认(rèn)锁定是左边之一个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大(dà)多(duō)数的玩家都会(huì)去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤(shāng)害更高的(de)玩家,后面(miàn)打主体可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之(zhī)一个翅(chì)膀的伤害(hài)不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过别人,马上切换(huàn)成左边的第二个(gè)翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果第二个(gè)翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第(dì)三(sān)个翅膀的(de)增伤是(shì)最少的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右边的(de)翅(chì)膀。

打法技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶段一样,如果伤(shāng)害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个(gè)翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就(jiù)去打第(dì)3个翅膀(bǎng)。

注意每个翅膀伤害(hài)第1名,才能够获得增伤(shāng)加成(chéng)。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生(shēng)效,或者基本(běn)上之(zhī)一(yī)个阶段抢到(dào)第1个增伤的玩家,在(zài)第二(èr)个阶(jiē)段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体(tǐ)阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体(tǐ)的阶段,在(zài)分体阶段(duàn)拿到增伤的(de)玩家会有大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭配

①优先阵容搭配方面要(yào)结合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制(zhì)来的搭配。

比如:我今(jīn)天圣(shèng)使boss是敏攻(gōng)系,如果(guǒ)我有多培养1个敏攻系的魂(hún)师,那么我就可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏(mǐn)攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日常打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己目前(qián)有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追求(qiú)更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩(wán)家的差(chà)距还是雨水淋过的衣服晒干还能穿吗,雨水淋过的衣服晒干还能穿吗很大(dà)的。掌(zhǎng)握打boss的技巧非常重(zhòng)要(yào)。本人也是一民平民玩家(jiā),主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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