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匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦(mèng)幻西游手游黄袍(páo)怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率,进而(ér)更好地消耗(hào),或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精算增伤:可以使用召唤(huàn)型(xíng)助战配合(hé)黄袍怪(guài),比如八戒,可实(shí)现快速叠精算层数(shù),挂(guà)毒战术:可(kě)以(yǐ)使用黄袍怪提升(shēng)挂毒(dú)效(xiào)率(lǜ),进而更好地消耗(hào),或与蝎子精配(pèi)合,回(huí)血生存:与(yǔ)地府单位配合,致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他(tā)方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗(liáo)效果跟沙和尚一样低……非常(cháng)蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道(dào)的助战,不过(guò)除非(fēi)精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊(xùn)于(yú)一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙伴,起(qǐ)始伤害较为一般,前提是(shì)己(jǐ)方单位比敌方(fāng)单(dān)位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数(shù),才能具(jù)备(bèi)堪比一线(xiàn)物(wù)理的输(shū)出实力,特殊能力挂毒属性非常(cháng)美妙,分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中(zhōng)毒单(dān)位回血,强化自身生存,适用场(chǎng)合(hé)只适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或(huò)对方输出(chū)弱势(shì)情况下(xià)的长期战(zhàn)。

《梦幻(huàn)西游手游》黄袍(páo)怪助战分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本名奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿之一,在(zài)天界时与(yǔ)披(pī)香殿侍香玉女有情,两人下(xià)凡后,化(huà)作(zuò)黄袍怪和(hé)百花(huā)羞,过了(le)十多(duō)年没羞没臊的幸(xìng)福(fú)生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺(sì)助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙(huǒ)伴

阴曹地(dì)府(fǔ)的(de)阎罗令技能,通过黄(huáng)袍怪的本命技能,变(biàn)成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能

阴(yīn)曹地府成名绝技,参透六道、洞察(chá)弱点,给(gěi)敌人群体降低物理(lǐ)防(fáng)御

奇毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的(de)时候(hòu)治(zhì)疗己(jǐ)方(fāng)所(suǒ)有人(rén)物

3、特色技(jì)能

本命技能(néng)1

黄袍怪飘(piāo)3物理打击的来源,属(shǔ)于(yú)阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能(néng)2

攻(gōng)击的同时有(yǒu)小(xiǎo)概率可以给(gěi)目标(biāo)挂(guà)毒(dú),一般情况(kuàng)可(kě)增(zēng)强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎子精(jīng)索命的(de)一种手段<匚这个部首的名称叫什么怎么读,匚这个偏旁读什么/p>

天(tiān)脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有(yǒu)效致使自(zì)身和(hé)某一单位难以被点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的强化版

每层增(zēng)加(jiā)黄袍(páo)怪物(wù)伤5%,每回合最多(duō)增(zēng)加一层,最快(kuài)10回合叠满,增伤(shāng)50%,死亡(wáng)后(hòu)精算(suàn)效果消失

4、进阶(jiē)技能

进(jìn)阶后,攻(gōng)击已中(zhōng)毒的目(mù)标可以回(huí)血(xuè),回血为攻击伤害结(jié)果的20%,暴击时回血同比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规律(lǜ)

己(jǐ)方多个单位(wèi)气血(xuè)不足时,偶尔尸腐毒,不使用(yòng)尸(shī)腐毒时(shí),敌方无六道效果(guǒ)则(zé)必然六道(dào),此外均会使用飘3打击(jī)

6、综合分析

(1)精算增伤(shāng)

可以使用召唤型助战配合(hé)黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍(páo)怪提升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或(huò)与蝎子精(jīng)配合

(3)回血生存

与地府(fǔ)单位配合,致使(shǐ)敌人中毒单(dān)位增加,黄袍怪(guài)打击中(zhōng)毒单(dān)位可(kě)以回(huí)血提高生存

(4)其(qí)他(tā)方面

全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒(dú),治疗效果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也(yě)是(shì)少(shǎo)有的能六道的助(zhù)战,不过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则(zé)综合(hé)输出远逊于一(yī)线物理伙伴

7、助(zhù)战评(píng)价(jià)

伤害(hài)能力

起始伤害较为(wèi)一般,前提是己(jǐ)方单位比敌方单位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算(suàn)层(céng)数,才能具备(bèi)堪比一线物理(lǐ)的输(shū)出实力(例如(rú)大圣(shèng)、晚(wǎn)歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂毒(dú)属性非常美(měi)妙,分(fēn)担伤害(hài)也是比较(jiào)不(bù)错的存在(zài)

进阶效果

攻击中毒单位回(huí)血,强化自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对(duì)方输出(chū)弱势情(qíng)况(kuàng)下的长期战(zhàn)

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