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吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里

吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家(jiā)类型有哪(nǎ)些 玩家类(lèi)型介绍(shào)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里戏中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

本(běn)游戏中,玩家(jiā)可以选择自(zì)己(jǐ)的目标并在此基础(chǔ)上塑造自己的游戏角色。我们可(kě)以将(jiāng)游玩(wán)风(fēng)格分为七大类,游戏中没有完美的(de)角色类(lèi)别(bié),你可以选择自己(jǐ)的游(yóu)玩风(fēng)格,并(bìng)在(zài)该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以将(jiāng)游玩风格分为七大类,然(rán)后我(wǒ)将逐一(yī)介绍这些类别及(jí)其(qí)子类(lèi)别。一(yī)位(wèi)玩家可(kě)以(yǐ)分配到(dào)的(de)类别和子(zi)类(lèi)别数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所(suǒ)有玩家(jiā)都(dōu)可以在游戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发育型玩家(jiā)”。这类玩(wán)家(jiā)的终极(jí)目标是(shì)提高战力。归至这一类别(bié)的玩家会想尽办法强化自己的账号(hào),对游戏(xì)的其他无法帮(bāng)助(zhù)他(tā)们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩家可以分为三个子类别,主要取决(jué)于(yú)他们在游戏内(nèi)身(shēn)处的阶段。这三个子类(lèi)别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造(zào)者是专注(zhù)于建筑(zhù)的玩家(jiā),这(zhè)也是(shì)每一位新玩家都会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段。

研究者专注于花费(fèi)较(jiào)高的各(gè)类研究。最吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里初的重要里程碑(bēi)是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级军制(zhì)改革(额外部队(duì)队列)以及(jí)狂热和(hé)减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成城(chéng)墙和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不希(xī)望将战力提(tí)升至过高(gāo)水平(避免提升迁(qiān)移王(wáng)国的难度(dù)),他们会(huì)选择跳过这类研究(jiū)。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万(wàn)士兵才能在城堡受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的(de)士兵都算作储备(bèi)军(jūn),或是提高战力的附加(jiā)力量。要(yào)注意的是,训练(liàn)者不一定是优(yōu)秀的(de)战士(shì),在介绍战(zhàn)士(shì)类(lèi)别时,我会详细(xì)解释这(zhè)一点。

2. 收集(jí)者(zhě)

收集型玩家(jiā)热衷于收集游戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要目的是拥(yōng)有一套或(huò)多套上述内容,且等(děng)级达到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩(wán)家收集(jí)。这些内容可以通过不(bù)同方式为玩家提供加成和增(zēng)益(yì),而这正是玩家收集(jí)它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增益(yì)数量反而会减少,在多数情况下,最(zuì)有(yǒu)利的方(fāng)式(shì)是专注(zhù)于(yú)收集多个内容组合,每种东(dōng)西都收集一点,而不是只收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力(lì)收集不一定是(shì)为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢这些(xiē)指挥官。当然,也有(yǒu)玩(wán)家喜欢收集各种闪闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是充(chōng)满(mǎn)魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会为联盟提供资源(yuán),满足作战和活动的需(xū)求。他们会使用账号超量收集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集(jí)者去填充(chōng)联盟补(bǔ)给。作(zuò)为主要的(de)玩家类别,耕作者(zhě)并没有特定的(de)终极目标,但他(tā)们(men)是支持联盟(méng)长期(qī)生存的必要力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这种(zhǒng)方式的(de)玩家(jiā)会利用外城建筑生产资(zī)源。他(tā)们(men)只会建造一(yī)种资(zī)源建筑(例如至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产(chǎn)加成的效果。他们还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择(zé)可以(yǐ)提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源点采集枯竭后(hòu),游戏(xì)就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收集者(zhě)会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领采集点。当(dāng)然,不要(yào)忘记圣堂可以(yǐ)提(tí)供提升采集速度的增益(yì)哦!

在(zài)游戏早期阶(jiē)段,采集资(zī)源(yuán)至关重要,因(yīn)为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领主的勇者装备套装。即便在后期,对于不同(tóng)的(de)游戏(xì)活动而言,采集(jí)的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动力是加入游戏内的联盟(méng)和游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至(zhì)》这(zhè)款游(yóu)戏拥有庞大(dà)的玩家基础,其中吴亦凡真的在牢里吗,吴亦凡为什么被关进牢里包(bāo)括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以与他(tā)们一起互动和交友。社区是(shì)鼓励多数玩家(jiā)继续(xù)游玩这(zhè)款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居民(mín)是(shì)与社区互(hù)动最(zuì)活跃的(de)玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享(xiǎng)受游戏(xì)的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中(zhōng),几乎每一位(wèi)玩家的(de)游戏动力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之所以(yǐ)能(néng)延续,也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家与领(lǐng)袖

战略家与领袖(xiù)是推(tuī)动(dòng)这款游(yóu)戏(xì)和其(qí)他(tā)玩家前进(jìn)的动力引擎(qíng)。领袖类玩(wán)家(jiā)的终极目标(biāo)是(shì)见证自己的联(lián)盟所向披靡。

要想带领战斗、活(huó)动、联盟或王国,玩(wán)家(jiā)必(bì)须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需要花费许多(duō)时间,经历多(duō)场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技游戏中领导他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身(shēn)有一定策略游戏(xì)经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少(shǎo)见(jiàn)的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而(ér)且(qiě)他们会为此坚(jiān)持玩(wán)游戏。在(zài)联盟的(de)战斗中,规划(huà)战场(chǎng)、将所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在下一盘大棋。要领(lǐng)导(dǎo)和(hé)引导(dǎo)其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能(néng)且(qiě)拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏(xì)活动或特定的目标活(huó)动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至(zhì)》内会有多种(zhǒng)多(duō)样的游戏活动,让(ràng)我们一起拭目以待(dài)吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家会谨慎选(xuǎn)择战斗,专注于制定战术和战略,力求(qiú)在游戏(xì)活动中(zhōng)取得(dé)更高名次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联盟中的(de)红人,也会让(ràng)某些顶尖联盟(méng)站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台(tái)上让全体(tǐ)游戏玩(wán)家看到。而(ér)对于冠军(jūn)类玩家而言,这(zhè)些无上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战斗就是(shì)体验*飙(biāo)升的 *** 感。本款游戏的战(zhàn)士(shì)类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别(bié),相互之(zhī)间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集结时,只有(yǒu)你的增益(yì)和加(jiā)成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效。要想成为集结领袖(xiù),你(nǐ)必(bì)须比其他玩家更加(jiā)强大(dà),经验也要足够丰富,其他人才(cái)有信心(xīn)将士兵托付给你。除了增益和加成以(yǐ)外,集(jí)结领(lǐng)袖还需要关(guān)注集结的(de)规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法(fǎ)造成(chéng)大量伤害(hài)。此外,集结领袖通常也是(shì)出(chū)色的收集者,因为他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓(gǔ)相当,甚至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集结领袖能(néng)够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻破城(chéng)池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟(méng)在战斗中的战力(lì)主(zhǔ)要取决于参战者的人数(shù)。越多玩家愿意冒险提供(gōng)自己的士兵(bīng)和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几(jǐ)率就越大。成为(wèi)传奇斗(dòu)士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会(huì)孕育(yù)出(chū)数不胜数的伟大斗士(shì),其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们(men)会积(jī)极地参(cān)与每一场战斗(dòu)中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集结参(cān)与(yǔ)者也可以(yǐ)是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结领袖和参与者在受到攻击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏(cáng)起来。这种做法有助(zhù)于将火力集中在更容易被(bèi)击败的敌人(rén)身上(shàng),躲(duǒ)避无法打(dǎ)败的敌人所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法成(chéng)为建造者(发(fā)育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数(shù)量(liàng)维持在较低的水平(píng),才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦(tǎn)克是指(zhǐ)抵挡敌人(rén)伤害的(de)角色。而(ér)在这款游(yóu)戏中,坦克(kè)类玩家所打造(zào)的账(zhàng)号比较适合抵(dǐ)抗(kàng)敌(dí)人的集结攻击(jī)。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需要拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才(cái)有助(zhù)于阻(zǔ)挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益(yì)效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥有不同的终极目(mù)标,但主要(yào)目标(biāo)依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)存在的(de)意义(yì)。正如瑟(sè)曦(xī)说的那样“权力(lì)之争,不胜则死。”部(bù)分(fēn)战士会集(jí)中精力征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失(shī)士兵(bīng)。还有一些玩家(jiā)则希望(wàng)炫耀自己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积分(fēn),在一位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或以上爵位(wèi)(玩家的(de)战力(lì)首次达到(dào)3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士(shì)I的(de)爵位)的玩家战(zhàn)斗(dòu)时,如果(guǒ)该玩(wán)家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得军(jūn)功。

军功(gōng)猎(liè)人,是(shì)指(zhǐ)通过突袭(xí)其他世界(jiè)和击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩家群体(tǐ)或联(lián)盟。为防止在离线期间被军功猎人(rén)或入(rù)侵者(zhě)突袭,你务必在退出游(yóu)戏前(qián)设置结(jié)界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个是更佳角色类别?

没有完美的角色类别。在这款即时战略开放世界游(yóu)戏中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上大胆前进(jìn)。最重要(yào)的是以自己喜欢的方式(shì)尽(jǐn)情(qíng)享受游(yóu)戏乐趣。

角色类(lèi)别(bié)为什么重(zhòng)要?

你需要知道(dào)自己(jǐ)希望在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的(de)玩(wán)家不一定适合(hé)成为战士,而收集了(le)全部指挥官的玩家也(yě)不一定拥有更佳(jiā)的属性(xìng)。从另一方(fāng)面(miàn)看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自(zì)己游(yóu)玩风格的人,加入与(yǔ)你目(mù)标一致的联盟。

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