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奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久

奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生(shēng)了许多爆(bào)火的大作,相当一部分更(gèng)是经久不衰,五(wǔ)六年了都(dōu)还不(bù)断有新玩(wán)家入坑。

但也(yě)有那(nà)么(me)些(xiē)游戏(xì),虽(suī)然非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画风等种种原因,而被遗忘(wàng)在了茫茫游戏库之中。

今天为大(dà)家(jiā)挑(tiāo)出了8款素质极(jí)高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实已(yǐ)经有了两款(kuǎn)作品。虽然(rán)在(zài)剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而(ér)出。

而在有了前两(liǎng)部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌(gē)》实现(xiàn)了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破(pò)。

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本作结(jié)合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事(shì)为驱动力(lì)。游戏(xì)中的一众角色(sè)将为(wèi)了一颗名为“龙脉”的小行星进行争(zhēng)夺,讲述一段令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢在游戏中(zhōng)享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是(shì)不容(róng)错(cuò)过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮(fú)想联翩(piān)

实际上,本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污(wū)垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩(wán)水~

游戏的目的非(fēi)常(cháng)简单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种(zhǒng)沾(zhān)满污垢的物(wù)体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来(lái)可(kě)能比较(jiào)无聊,但实际上这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起来非常解压!

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不需要思(sī)考(kǎo)战(zhàn)术策(cè)略,没有你死我活的(de)厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑(hēi)的物体(tǐ)冲(chōng)刷到完美(měi)如新(xīn),就能(néng)完成任(rèn)务(wù)。

水枪冲刷在物体表面上的物理和视听反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处污(wū)垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成就(jiù)感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代的。不需要忍(rěn)受现(xiàn)实(shí)中被溅一身水或是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手(shǒu)柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜(mí)游戏(xì),其的(de)标(biāo)题(tí)名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个头部(bù)为电源装置的(de)小机(jī)器(qì)人。

角色的(de)头(tóu)部和身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后,玩家依然可以(yǐ)操(cāo)作(zuò)身(shēn)体,但必须在10秒内将头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过头(tóu)部带电这一特性,可以使其接(jiē)触到的(de)场景物体通(tōng)电,从而产(chǎn)生开(kāi)或关两种状态,以(yǐ)此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更加(jiā)丰富,全程都能(néng)保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个流程的体验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画面(miàn)看(kàn)着很有(yǒu)8位机的味道(dào),在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久等多个(gè)方面,也都还原了(le)那(nà)时(shí)候的味道(dào)。

在(zài)大块像素(sù)点编织出的华(huá)丽(lì)画面下,极(jí)佳的操作手感和顶尖(jiān)的关卡(kǎ)设(shè)计(jì)、多变(biàn)的(de)玩法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这款游戏不仅(jǐn)在内(nèi)容的质(zhì)量上出类(lèi)拔萃,且(qiě)数(shù)量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不(bù)同的(de)模式甚(shèn)至玩(wán)法都截然(rán)不(bù)同,且每一种玩法都拥有(yǒu)极高(gāo)的素质,绝对(duì)买(mǎi)不(bù)了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说名字可能(néng)许多小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作》这款游(yóu)戏可是大有来(lái)头。制作(zuò)这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素(sù)画风确实是(shì)有(yǒu)些太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体提及(jí)这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初(chū)是(shì)一(yī)款买(mǎi)断(duàn)制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上(shàng),不(bù)仅在关(guān)卡设(shè)计(jì)上适配了横屏,还加入了(le)双人模(mó)式,乐趣加倍~

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本作(zuò)游(yóu)戏(xì)的(de)模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自(zì)外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人”。

虽说最初(chū)是(shì)个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度(dù),要远超(chāo)大(dà)多数同类型游戏。除了(le)简单易上(shàng)手的玩(wán)法,游戏(xì)像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的(de)洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就(jiù)停不(bù)下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年(nián)再度(dù)重见(jiàn)天日(rì)时(shí),尽管开发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作手感,以及(jí)系列不(bù)变的味道,赢得(dé)奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久了新老玩家(jiā)共同的赞誉。

更让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即使是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然在保(bǎo)持(chí)更新。

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上周(zhōu),本(běn)作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改进,还追加了(le)全新的(de)合作招式以及全(quán)新的自定义生存(cún)模式,进一步拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度(dù)。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热(rè)带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被许多玩家(jiā)誉为“2D横(héng)版动作游戏天(tiān)花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释(shì)了“风险和回报”这一(yī)游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡(kǎ)中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收集要素(sù)(回报),但这(zhè)些收集要素同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风(fēng)险),还需要有极(jí)高(gāo)的操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的(de)原版(bǎn)难度(dù)非常(cháng)高(gāo),因(yīn)此劝(quàn)退了不少(shǎo)玩(wán)家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅(chàng)享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时间不凑巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过了(le)NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单上的“暂停”“继续”这类文(wén)字外,其他(tā)都(dōu)是图(tú)标符号(hào)和阿拉伯(bó)数字,也(yě)成了一款鲜(xiān)有国(guó)内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是(shì)错(cuò)过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词(cí)汇,且(qiě)实际游玩(wán)时(shí)只有(yǒu)很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的方(fāng)块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯(sī)方块》的(de)目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块(kuài)叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的(de)方(fāng)块带(dài)有重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来越(yuè)高(gāo)的塔将会受到重力的(de)影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在(zài)确保方块堆叠的过程中左右(yòu)保持平(píng)衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不(bù)会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法,例如使用(yòng)规定数量的(de)方块(kuài)搭建,同时不(bù)能(néng)超过一定高度(dù),这就需要尽可(kě)能(néng)利用好每一个方格(gé)空间,并尽量搭出(chū)一个足够宽的平台(tái)。

本作除了拥(yōng)有大量单(dān)机关卡外,还支(zhī)持最多4人同屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以(yǐ)给(gěi)对手使坏,例如将方块(kuài)变(biàn)大(dà)、锁定方向等,聚会效(xiào)果非常出色(sè)!

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