绿茶通用站群绿茶通用站群

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)更好(hǎo) 新手职业加点(diǎn)推荐游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血(xuè)量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,初(chū)期的武士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先把血量点到20;骑士(shì):先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量(liàng)属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后(hòu)点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属(shǔ)性要求是智力(lì)18个点(diǎn),新手玩家可以先把智力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo);剑士:开局建议(yì)加点(diǎn)血到(dào)20,可以有效(xiào)提升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力(lì)重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上(shàng)的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士(shì)】

1、开局(jú)遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打(dǎ)刀自身的属性就很好(hǎo),升级之(zhī)后也很(hěn)猛,完(wán)全(quán)可以从开局用到结(jié)局(jú)。后面你还(hái)可以换其(qí)他强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提(tí)升武士的力量(liàng),因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量(liàng)可以(yǐ)提高的我们的攻击力。作为近(jìn)战职业,前(qián)期的血量是(shì)一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候(hòu)的(de)卢恩(ēn)比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放(fàng),多(duō)开图收集(jí)黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对(duì)高的Boss采用的(de)策(cè)略(lüè)就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的(de)实力再来复仇毕竟君(jūn)子(zi)报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格(gé)挡条(tiáo),武士不需要法术,本身耐力高,因此前期(qī)基(jī)本上不用点这(zhè)两(liǎng)个(gè)属性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两(liǎng)个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士加点(diǎn)

如果(guǒ)你技术好,那么优(yōu)先加攻击(jī)和敏捷(jié)到20,当然了(le)其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升级到2,一直用(yòng)到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血量或者(zhě)2点敏(mǐn)捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局一些(xiē)的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值达(dá)到中(zhōng)这个位置就行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很好的(de)开(kāi)荒(huāng)武器,需要18的(de)力(lì)量(liàng)和17的(de)敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿(ná)到(dào)这把武器之前都是完全(quán)可(kě)以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期(qī)间是(shì)可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样点,玩到后面属性(xìng)收益(yì)就很低(dī)了。武士前期(qī)把(bǎ)血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然(rán)后根据(jù)所选武器的(de)能力值要求加点,然(rán)后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器(qì),可(kě)以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨(hèn)。有条(tiáo)件的加点(diǎn)蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐(jiàn)新手前(qián)期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就(jiù)是(shì)属(shǔ)于(yú)容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为前期要(yào)加力(lì)量,其实(shí)这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量多了的话(huà),不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是(shì一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句)基础核(hé)心属(shǔ)性。所以建议优先加点到血量27,然后再去加(jiā)力量,也同样加(jiā)到27力(lì)量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候(hòu)不会有(yǒu)太大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话流浪(làng)骑(qí)士的攻(gōng)防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更(gèng)多的精力,所以侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血量,防止前期(qī)直接被一(yī)刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要(yào)的属性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金(jīn)戟等重型武器(qì)都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加点到31,这样所有的武器(qì)都是可以(yǐ)用了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升(shēng)一(yī)些。装备(bèi)重型武器以后(hòu),耐力不(bù)够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情(qíng)况(kuàng),打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法师详细

如果我们在游戏(xì)中,随意加点,会让法师前期做的很(hěn)困难的,所以在法师的加点上,我们(men)一(yī)定要注意(yì)。如果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法(fǎ)术,更多(duō)的是需(xū)要魔法的加成(chéng),所以说(shuō)我(wǒ)们在加(jiā)点的(de)时候,一定(dìng)要分清主法师来说,最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以(yǐ)对法师法术加(jiā)成。法力值不(bù)够(gòu)的话,即使有(yǒu)很多(duō)的法术,我(wǒ)们(men)也是(shì)无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强大的(de)法术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中(zhōng)加(jiā)智力是(shì)非常关键的(de),通过智力的(de)提高,可以很好实用法术攻击(jī),在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭(miè)性(xìng)这里建(jiàn)议(yì)在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的属性要求也(yě)是(shì)需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两方面(miàn)我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也要(yào)均衡其他的(de)属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我们也不要一(yī)味的对法师进行(xíng)智力加成,这样虽(suī)然法师的法(fǎ)师(shī)的(de)攻击(jī)很强(qiáng)了(le),但(dàn)是在血(xuè)槽会造(zào)成(chéng)损失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也(yě)承(chéng)受不了敌(dí)人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的法术,就被敌人干掉(diào)了。也(yě)是十分(fēn)不可取(qǔ)的(de),你在血槽上(shàng),是我们(men)第二个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫(pò)之下几下(xià)也会消(xiāo)灭掉(diào),所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应前期(qī)的敌人,那么(me)可以把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人,增加我(wǒ)们的(de)耐力值。血槽够(gòu),法术(shù)也够,毁在耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初期如果胆(dǎn)子大技术(shù)好(hǎo)的,可以智力主加,然后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩家可以先把(bǎ)智力加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加(jiā)点血(xuè)量(liàng),点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注点一点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了(le)。

如果(guǒ)新手(shǒu)在这时候感觉吃力(lì)了,可以(yǐ)加生命到15,其(qí)实生命无所谓的(de),大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是因为(wèi)不了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和(hé)纯力(lì)量流,剑士(shì)伤(shāng)害高,但操作难(nán)度大,走(zǒu)双持武器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以有效提(tí)升(shēng)容错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强(qiáng)力重型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效(xiào)提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大限度(dù)提(tí)升(shēng)伤害(hài)。开(kāi)局建(jiàn)议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不(bù)够,那么装(zhuāng)备(bèi)重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)后(hòu)可能遭遇跳不动(dòng)的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型(xíng)武器的攻(gōng)击力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低(dī)坠落伤(shāng)害。

以上就是关于《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐的全(quán)部内容,希望能(néng)够(gòu)有所帮助。更多艾尔登法环相关攻(gōng)略点击(jī)艾尔(ěr)登(dēng)法环专区查看。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 一声不吭的意思是什么,一声不吭的意思和造句

评论

5+2=