绿茶通用站群绿茶通用站群

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都还不断有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那么些游戏(xì),虽(suī)然(rán)非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质极高(gāo),但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作(zuò)之前,其(qí)实已(yǐ)经有(yǒu)了两款作品。虽然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并(bìng)收获(huò)了(le)众(zhòng)多游戏(xì)奖项,但毕竟(jìng)是小体量(liàng)作品,在NS这种(zhǒng)大作(zuò)如云的主机(jī)平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部(bù)作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体(tǐ)量和质量的(de)再次(cì)突破。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

本作结合(hé)了太空(kōng)探索与冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉(mài)”的小行星进行(xíng)争(zhēng)夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美(měi)神话(huà)。

如(rú)果(guǒ)你喜(xǐ)欢在游戏中享(xiǎng)受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是不容错过的(de)一部(bù)作(zuò)品!

02.冲(chōng)就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听(tīng)名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不(bù)着头脑的同时,又很容易浮(fú)想(xiǎng)联翩(piān)

实际(jì)上,本作(zuò)是一款使用(yòng)水枪冲走污(wū)垢的游戏,简单来(lái)说就是两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用(yòng)水枪冲刷(shuā)各种沾满污垢的物体,例如(rú)车(chē)辆、路面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无(wú)聊,但实际上这款游(yóu)戏玩起来非常解压(yā)!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

不需要思考战术策略,没有你死我(wǒ)活的厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪,将这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑(hēi)的(de)物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完(wán)成(chéng)任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上(shàng)的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看(kàn)着水(shuǐ)枪所到之处污垢(gòu)被(bèi)一扫(sǎo)而光,这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也是(shì)其他游戏难(nán)以(yǐ)替代的(de)。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅一身水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下(xià)手柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关的解谜游(yóu)戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也就是(shì)游戏的主角(jiǎo)“电头”,一(yī)个头部(bù)为(wèi)电源装(zhuāng)置的小机(jī)器人。

角(jiǎo)色的头部和身(shēn)体可以分离,做到“分头(tóu)行动”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后,玩(wán)家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则(zé)就会(huì)失败(bài)。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可(kě)以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

这一(yī)设(shè)计让关卡中(zhōng)的解(jiě)谜设(shè)计更(gèng)加丰(fēng)富,全程都能保(bǎo)持(chí)让人(rén)眼前一亮的状态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然(rán)并非任天堂开发,但(dàn)却(què)有着浓郁(yù)的“任味(wèi)”。非常标(biāo)准的起(qǐ)承转合,使得整(zhěng)个(gè)流程的体验极佳(jiā),让人全程(chéng)保持惊喜和赞叹(tàn),直到游(yóu)戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲(chǎn)子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲(chǎn)子骑士》是一款FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平(píng)台游(yóu)戏。游戏不仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等多个方面,也都还原了那(nà)时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的(de)关卡(kǎ)设计、多变的玩法以(yǐ)及大量(liàng)的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是(shì)极少数被(bèi)任天堂官(guān)方给予了(le)极高评价的作品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

而更(gèng)关键是,这款游戏(xì)不仅(jǐn)在内容(róng)的质(zhì)量(liàng)上出类拔萃(cuì),且数量(liàng)也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包(bāo)含《铲子(zi)骑士》本篇,还(hái)有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不同第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手的(de)模式(shì)甚至玩(wán)法都截然(rán)不同,且每(měi)一种玩(wán)法(fǎ)都拥有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的(de)开(kāi)发商,正是任(rèn)天(tiān)堂的好(hǎo)伙伴(bàn),开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究(jiū)所。

但或(huò)许是(shì)因为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模(mó)式(shì),乐趣(qù)加(jiā)倍~

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手(shǒu)就(jiù)停不下来!_黑料正能量

本作游戏(xì)的(de)模式(shì)非常简单,类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的(de)机(jī)械(xiè)臂(bì),搬(bān)运水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个(gè)手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远(yuǎn)超大多数(shù)同类型游戏。除了简单易上(shàng)手的玩法(fǎ),游戏像素的(de)画(huà)风也清新靓(jìng)丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一部作(zuò)品《怒(nù)之铁拳3》之(zhī)间,相隔整(zhěng)整26年——当年那群十(shí)几二十岁(suì)的少年,都被熬成中年大叔(shū)大婶了

而当这个系列与(yǔ)2020年再度重见天(tiān)日时,尽管开发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度,但游戏顶级的(de)画(huà)面质感、出(chū)色(sè)的操(cāo)作手感,以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的(de)赞(zàn)誉。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年后的今天(tiān),它仍然在保持更新。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量

上周,本(běn)作推出大型更新,包括了(le第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手)300多项改进,还(hái)追加了全(quán)新的合(hé)作(zuò)招式以及全新的自定义(yì)生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游(yóu)戏了(移(yí)植自WiiU版),但(dàn)《热带(dài)冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是(shì)有过之而无不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设(shè)计思路(lù)。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集要素同(tóng)时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需要有极高的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停不(bù)下(xià)来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝(quàn)退了不(bù)少(shǎo)玩家(jiā)。但在移植NS的过程中,除了一系列加(jiā)料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关(guān)的玩家(jiā),也(yě)可以(yǐ)畅享本作设计精妙(miào)的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作的游戏,因(yīn)为发售时间不凑(còu)巧,很遗憾(hàn)错过(guò)了NS的(de)全面中文化浪潮。这也(yě)导致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其他都是(shì)图标(biāo)符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向前进!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是(shì)错过了中文化。

相比之下(xià),《奇诺比奥》对外语的需求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因为(wèi)需要看懂(dǒng)关卡的隐(yǐn)藏条件。但拿(ná)英文(wén)举例,都(dōu)是(shì)些(xiē)很(hěn)基(jī)础的词汇,且(qiě)实际游玩时只有很少一部(bù)分关卡需要真(zhēn)正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件,即使看不(bù)懂(dǒng)也依(yī)旧(jiù)可以畅玩(wán)~

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑(hēi)料(liào)正能量

08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死塔》的(de)规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往(wǎng)下落,非常直(zhí)观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是(shì)尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中(zhōng)的方块带有重力物理效果,随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的(de)塔将会(huì)受到(dào)重力的(de)影响。

因此玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不(bù)会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使(shǐ)用规定数量的方(fāng)块搭建(jiàn),同时不(bù)能(néng)超(chāo)过一定高度,这就(jiù)需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一个方格(gé)空间,并(bìng)尽量搭出一个足够宽的(de)平(píng)台。

本作除了拥有大量单机(jī)关卡外,还支持最多4人同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可以给对手使坏,例如将方(fāng)块(kuài)变大、锁定(dìng)方向等,聚会(huì)效果非常出色!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

评论

5+2=