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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《无限深渊》去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

本来(lái)以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的(de)游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得没(méi)有震感,人物动作很(hěn)僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬(yìng),操作很难受(shòu)。

《无限深渊》主要讲述你(nǐ)是(shì)与(yǔ)众不同的那个(gè),是(shì)世界的救世主。即使你(nǐ)将在战(zhàn)斗中(zhōng)不(bù)断(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你就(jiù)不会失败。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探索这个(gè)地下世界,招募(mù)与你志同道(dào)合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们(men)手中(zhōng)。

一、操作(zuò)性

本来以为《无限深(shēn)渊》是地牢(láo)探(tàn)索(suǒ)打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得(dé)没有震感,人物动(dòng)作很僵硬,怪物(wù)被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的(de)时候动(dòng)不了,前后摇摆(bǎi)也很大,玩起来很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里除(chú)了第(dì)二(èr)个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关(guān)卡选择(zé)就是一条(tiáo)路,没什么(me)好说的,场景布置也都差不(bù)多。

三、游戏难(nán)点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么(me)设计(jì)的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二个boss蓝(lán)胖(pàng)子身上很(hěn)严重。如(rú)果你没有(yǒu)远程伤害的技能,他会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近战(zhàn)不能打他,不然会被他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但是在这个(gè)阶段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他(tā),这很浪(làng)费时间,其他(tā)boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的(de)游戏走(zǒu)位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单的远程(chéng),但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的(de)怪物,你躲一半就不错了,人(rén)物本(běn)身就(jiù)走得慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是一条(tiáo)线,要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物没有格挡技(jì)能(néng),如果限(xiàn)制他们在(zài)有限的(de)时间内翻滚(gǔn),就(jiù)会被(bèi)近战击中,如(rú)果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程(chéng),你会发现后面还有个(gè)远程也发现你(nǐ)了,你(nǐ)就(jiù)更难(nán)躲了。后期套(tào)装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就不需要(yào)走位了,所以(yǐ)不知(zhī)道为什(shén)么既然给了玩家一个翻滚(gǔn)躲避就(jiù)不能(néng)设定(dìng)得更好点,比如操作流畅或者较(jiào)强的可(kě)操作(zuò)性,现在这样(yàng)设(shè)计(jì)只觉得前(qián)期躲(duǒ)不(bù)开,后期又(yòu)完(wán)全不用躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》的难度(dù)对(duì)怪物的加(jiā)成不(bù)是一般的(de)离谱(pǔ),加(jiā)上血(xuè)和伤害以(yǐ)及(jí)攻击(jī)次数(shù),攻击速度什么(me)都不是,会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下(xià),他会(huì)马(mǎ)上跑向你,然(rán)后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一(yī)个平台上,你几乎不可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还(hái)有(yǒu)远程追(zhuī)着你(nǐ)去打(dǎ),你有加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏(cáng)的不好(hǎo),那就是瞬间残血(xuè),对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几(jǐ)秒就恢(huī)复大部分血,出怪(guài)的数量会(huì)增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会有地形伤害,你也会降低伤害(hài)和攻(gōng)击速度。游戏本(běn)身操(cāo)作不好,再(zài)降(jiàng)低40%的攻击速(sù)度(dù)结果可想而知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆直接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击,你(nǐ)的技能还必(bì)须(xū)杀死这(zhè)些蛤(há)蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装(zhuāng)技能(néng),几乎(hū)要刮痧半(bàn)年(nián),如(rú)果再配(pèi)上上(shàng)面说的蓝色锁血(xuè)boss就更难受了(le),被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他游戏(xì)不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很多不(bù)同标签(qiān)的技能道具,如果你想(xiǎn再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活g)玩一个流派,你必须拿(ná)起同类型的(de)道具来触发协同和(hé)其(qí)他效果(guǒ),但是(shì)这个游戏解锁(suǒ)越多(duō),游戏(xì)中出现(xiàn)的就越(yuè)多,标签相同的(de)道具(jù)就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果(guǒ)你解锁太多道(dào)具,大(dà)部(bù)分(fēn)道(dào)具(jù)还是不够,而且有些4星道具你解锁后就不能禁用(yòng)了(le),而(ér)且这个道具很垃圾(jī)。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些(xiē)垃圾(jī)道具占据(jù),让你的套(tào)装(zhuāng)无法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏(xì)中可以看广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在(zài)游戏中获得的奖励,这样你就可以看广告,现在有(yǒu)些道具是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结

《无(wú)限深渊》的画(huà)面(miàn)一(yī)般,可(kě)操(cāo)作性差(chà),玩法单一(yī),打击(jī)感几(jǐ)乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉(lì)害的,玩家(jiā)在(zài)想体验(yàn)多套玩法的情况下(xià),一个(gè)套装可能都凑(còu)不齐,游戏的优点就是让死细胞在同(tóng)类型对(duì)比(bǐ)下更(gèng)优秀了。

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