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熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了

熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海洋2:第二个故事R》这款游戏在11月2日正(zh熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了èng)式出售了,现在(zài)有关(guān)这款(kuǎn)游戏的(de)的媒体(tǐ)评分正式解禁,截止发(fā)稿时,M站共有(yǒu)17家媒(méi)体关于这款游戏进行了评(píng)测,评测均分(fēn)为86。

部分媒体评(píng)测:

Hey Poor Player:90

<熊二变成僵尸了,光头强被僵尸咬了p>《星之海洋2:第二个(gè)故(gù)事R》不管(guǎn)对新(xīn)玩家(jiā)仍(réng)是(shì)老玩家来说都(dōu)是一种(zhǒng)享(xiǎng)用(yòng),游(yóu)戏远远(yuǎn)超出了(le)重制的规(guī)模,提高(gāo)到了一个全新的、愈加精彩(cǎi)的高度(dù)。

Inverse:90

这部重(zhòng)制(zhì)版游戏显然(rán)是受经典游(yóu)戏影响的开发人员的辛苦创造(zào),开发商设(shè)法增强了《星之海洋2:第二个故事R》中的全(quán)部,一起保存(cún)了原作(zuò)中至关重要的美学和感觉,不足之处(chù)是叙事有点慢。

GameSpot:80

《星之海(hǎi)洋2:第二(èr)个故事R》在保存传统(tǒng)和增强现代元素之间取(qǔ)得了平(píng)衡,改(gǎi)善之后的艺术风格和音(yīn)乐更具(jù)有美(měi)感,而(ér)2D像素增加了怀旧(jiù)要素。战役体系采(cǎi)用了新的(de)功用(yòng),使得其更具生机。任何一位日式RPG爱好(hǎo)者都会(huì)对此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特征的战(zhàn)役(yì)和(hé)戏剧性的叙(xù)事,使得游戏体会不错(cuò)。战役体系让人耳目一(yī)新,但探究要素有(yǒu)些过期了(le)。

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