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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我(wǒ)比(bǐ)较(jiào)推荐(jiàn)的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回(huí)合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高(gā世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼o),增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了(le),少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ)分析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗(dòu)中对(duì)自身(shēn)使用,持(chí)续期(qī)间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别(bié),哪个(gè)好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增(zēng)加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因(yīn)为增加的愤(fèn)怒(nù)是不(bù)保留(liú)小数点的,所以每次(cì)增(zēng)加的(de)愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取整,并且(qiě)不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单(dān)次获得的愤(fèn)怒值较少的时候,阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如(rú)单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约(yuē)掉了

不(bù)过(guò)反过来(lái)看,如果气血损失较(jiào)高时(shí),阴属性额(é)外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很高

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不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回合结束时一次(cì)结算,而阴属性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限肯定是(shì)阴(yīn)属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高(gāo)的,阴属性加成就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒也存在(zài)较高的(de)随机(jī)性,所以单纯比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感(gǎn),如果次数(shù)多(duō),痛感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性(xìng)获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性的随机(jī)就(jiù)随得高,长得不好看,随的就低。

五、不(bù)怎(zěn)么被(bèi)集火(huǒ)的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易(yì)被飘到伤(shāng)害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比较(jiào)强的(de)输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象(xiàng)

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的(de)当前回合获得的(de)愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免(miǎn)如果持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其(qí)实是我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合(hé)的(de)效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少(shǎo)15点基础效(xiào)果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳就(jiù)很了,可(kě)以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正(zhèng)一(yī)直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的(de)15点愤(fèn)怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉,没有暴击很难(nán)超10%,如(rú)果开敏点,更愿(yuàn)意起纸(zhǐ)人(rén)而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实是真的(de)不(bù)推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒(dào)地的机会(huì)是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶(fú)起来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的(de)倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同样不(bù)推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太(tài)阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的时候(hòu)会更依赖太阳(yáng),所以如果是太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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